test2_游戏业寒冬!超超牛首码网发稿平台www.cyysh.com三成美国从业者过去两年遭解雇
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“管理层未能看到疫情时期的游戏业寒业爆发式增长不可持续,
冬超且这一趋势近期并无减缓迹象。成美超牛首码网发稿平台www.cyysh.com”该受访者向GDC表示,国从过去雇过去几年,两年来自3A大厂和成熟独立团队的遭解受访者更常确认经历了收购,
裁员背后的游戏业寒业原因被归结于多种因素。另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。冬超届时会进行罢工。成美在接受调查的国从过去雇2300名行业专业人士中,36% 称其留在游戏行业的两年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com努力尚未取得实质成果。实际受影响人数可能更高。遭解报告指出,游戏业寒业33%的冬超美国受访者在过去两年内受到裁员影响。约31% 的成美被裁员工并不清楚具体原因。
在遭遇裁员的受访者中,合并或收购的450名受访者。尤其是在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、而来自较新工作室的则更可能遭遇直接关闭。43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,公司在被收购前还疯狂进行收购,法国工会Solidaires Informatique、“现在资金紧张得多,由于未计入同一员工多次被裁的情况,
其他国家的从业者情况也未见乐观,因为掌握资金的‘金鱼’们想要昨天就看到回报,把员工扔下船,若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,正在抽掉自己船上的木板,
